了不起的修仙模拟器如何建立门派(了不起的修仙模拟器怎么提升门派)
每当我写《了不起的修仙模拟器》相关攻略的时候,评论里总会有一些声音,表示玩了X个小时的游戏,不知道该做什么,觉得无聊,就弃游戏了。
其实这是沙盒游戏的通病。第一次玩《我的世界》的时候也有类似的感觉。我在哪里?我是谁?我该怎么办?
其实沙盒游戏也差不多。虽然没有任务目的,但通常最初的目标都是以生存为主。你首先要考虑的不是如何修仙,而是如何让你的小人活着。只有活得足够久,才能走上真正的修仙之路。
为了让大家更容易上手,我会开一个新的档案来复习游戏,记录我每个阶段做的事情,让大家通过这个复习知道每个阶段要做什么,跟着我的步骤走,逐渐熟悉游戏机制。相信这款游戏的内核玩法会让你大吃一惊。
1.1难度选择
当你选择经典模式进入游戏时,首先会进入如下图的设定界面。生成的代表种子世界的代码,在贴吧里,经常会有网友分享有很多精神地球和巨型银杏树的优质世界。想要开个好头,可以去贴吧找世界种子码。
强烈建议将地图尺寸调整到最大,否则后面的建筑就没地方放了。或者是太密集了,玩龙凤烛龙的时候容易撞倒一大片建筑。
游戏的难度可以根据自己的追求来调整,但是以我个人的经验来看,高低的区别其实并不大。建议新手把大决战的难度调整到最低。
其实真正影响游戏难度的是游戏的节奏。如果你把游戏节奏调得太低,比如修炼速度慢,启蒙消耗高,那么反派的修炼速度就慢,会在固定日期触发一些事件。反派一旦修养不合格,可能过不了那个关。
事件发生频率更随机,主要影响其他门派的攻击频率。降低频率也可能会降低资源的收益,因为敌人也是一种游戏资源。但如果音调太高,攻击门派的频率太频繁,就有点烦了。
注意,如果选择真仙模式,就不能调整任何选项,默认是最难的。***模式下会自动存档,不会显示风水的成功率和详细加成,不建议新手尝试。但是只有真仙模式才能获得成功,所以当你熟悉了系统之后,你要想获得成功还得再玩一遍。
1.2角色创建
然后你会进入创建角***面。通常情况下,综合五个维度越高,年龄越小,潜力越大。
建议至少包括:
巧匠炼丹感高的反派,前期可以用来制作高质量的衣服,进入内门后可以用来炼制法宝。
黄色仙丹极高的小人,前期用来做药,进入内门后再用来炼丹。
一个潜力大,悟性高,感觉技能高的反派,将来适合走***之路,专门用来对敌。
具有“命运之子”特征的反派,通常几率很高。以后他可以出去历练,更容易得到好的结果。而且,早期探索琼楼天命阁可以获得强大的法宝。
一个骨高石多的小人,挖得快,很容易就能从旧石箱里走出来。刷石盒很有必要。
具有“不眠”特征的反派,睡不着觉,晚上可以工作,是一个24小时的工具人。
具有“麻木”特征的反派不会走的慢,前期比较容易上手。
经验点的划分有两种方式。
先随机挑选一个丹、气、黄技能高超的角色,最好是入迷的。然后通过选择不合群的药陆得到一个丹、气、技能全的角色。在学习了更多的宝物和真解之后,你就可以同时提炼法宝和炼丹了。你不必花费额外的洞察力来为炼金师和炼金术加点分。
二是直接指出外门首领,这样开头就有五个反派,都是ca
如果你想开始使用你设计的角色,只要输入你在轮回中设置的名字和性别,就会显示出来。通常你可以设计五个角色,再多也不能带进游戏。但是,以后在招收新生的时候,能遇到投胎的概率非常小。或者去创意工坊安装同福客栈的mod,也可以招募轮回。
2.1工作安排
和很多沙盒游戏一样,这款游戏一开始的主题就是生存。建议一开始就调整小人的工作计划(右边栏工作),把所有的练习都改成工作。因为练起来浪费时间也没用,所以打算以后让反派打基础。只要我好好学习然后不让他做什么我以后再说。
在特殊优先级中,根据每个人擅长的工作,选择优先级去做。前期,重中之重是工匠、建筑工、木匠、厨师。
不要让每一个小人物做每一件事。比如铁匠、裁缝、工匠都是根据工匠来决定结果的,所以分配工匠值高的小人就可以了,其他的全部取消。厨师、农民、泥瓦匠也是如此。
在反派详细列表中,开启所有反派的自知之明和努力。这样,他们就会根据气温穿上合适的衣服,避免中暑或冻伤。你好好学习好好练,小人没事就自己练。
进入游戏后,指出所有的反派都是木头客人,然后让他们去砍树。砍完木头后,马上搭篝火,解锁新功能。
然后,在地图上找一个地方建一个材料加工点和一个手工点。加工点生产一批木头,手工点生产一把斧子,这样反派都可以装备了。
然后建一个木头切割的地方和一个手工台,再去掉材料加工点和手工点。
在施工区域,规划一个大的仓库区域,这样所有的材料都会放在仓库里。将来,您可以调整优先级,以便每个仓库区域可以存储不同的物品。
2.2地图打开
把任何一个人拉出来探索地图,把它的工作设为猎户座的优先级,为它制作一把弓箭作为武器,然后用探索按钮点击地图的黑暗处,一圈一圈不断扩大地图的可见范围,俗称开地图。
注意,地图右下角必须有妖兽。从来没有内门没有弟子。
要轻易进入右下角的地方,否则不小心点了攻击妖兽,绝对会死人。地图上会出现诸如陈旧的货箱、腐坏的尸骸这类东西,可以摸出对前期有帮助的素材。
在家里有神秘修行者的前提下,你可以让小人出去狩猎任何妖兽以外的动物,修行者会帮你将之秒***。通常矿山的附近会有熊蛇狼之类难以对付的动物出没,此时是清理的**机会。
动物虽然有圈养的玩法,但前期留着也没用,到冬天都要死个精光,以后反正还能再生。
你可以通过小地图观察,灰色的点就代表中立的野怪,可以清理掉。
等积攒一批木料,开出较大的地图之后,就到了关键的选家时间。选家最好是挨着灵田,因为这样小人干农活要走的路会少很多。
但如果从后期角度考虑的话,个人建议选择在地图的左下方搞建设比较好。因为蛟龙之类的神兽来袭的时候一般都是出现在地图的中上方,击***落地会强行毁坏房屋。这还是其次,主要问题是蛟龙喜欢吐寒气,如果落在小人经常活动的城区,容易出现外门弟子频繁冻伤的情况。而这种寒气你很难处理掉,要么靠时间自己化解,要么让养成的龙宠吸收。所以建筑群尽量建造在蛟龙不容易出没的地方。
手工桌做弓箭、雨伞、铃铛各数枚,然后给所有的小人装备上,弓箭是让他们有战斗力,敌人来袭的时候有一战之力。雨伞是为了避免雨天淋湿衣服导致心情下降,还有一定的避雷功效。铃铛则可以直接提高心情。
2.3造家
然后制作木角料两三组,用围墙建造弟子房,门设置在围墙的南面且单门出入,房间内铺好木地板,每间隔一格放一张床,直到铺满房间。弟子房可以建造的稍微大一些,足够放下十几张床。这个弟子房是临时的,迟早要拆,所以选址不用太讲究。
弟子房要尽快建造起来,不迟于5天内,否则小人心情降低到一定以下就会怠工,到时候就很麻烦了。
前期遇到的路人一概劝说,如果没有劝说选项就先收留再劝说。因为前期非常缺乏劳动力,就算属性不好也要收下,就算以后当个农民或厨师也不差。
如果你没有收人的打算,最好不要轻易帮助路人,因为会增长声望,而声望会为你招来更强的敌人,前期尽量低调发展。
所有新人入门,固定给他们四件套:武器、斧头、铃铛、雨伞,开勤学苦练和冷暖自知。
然后在弟子房的附近建造水井和水缸,解决喝脏水降低心情的问题。
建造石匠台,让金石等级最高的小人去挖矿,有了棕石就可以生产棕石砖,有了石砖就可以建造炉灶,这样就可以开始生产食物了。
注意,游戏一开始虽然会送给玩家一批肉干,但如果小人多的话,肉干很快就会吃完,所以生产食物这个环节一定要在肉干吃完之前完成,否则小人就会吃土,然后腹胀而死,游戏结束。
没有内门弟子的情况下,量产肉干就行,因为在冰库还没建造起来以前,家常菜保存时间极短,反倒是肉干保质期长,一般可以保存50天左右。肉干的材料可以通过打猎获得,之前就说过有神秘修行者的帮助,打猎是最轻松的,最好在他走之前把地图上的生物都给清除掉。
让厨艺最高的小人专门去做肉干,这样生产出的数量会比较多。
随便找个空地建造井字棋,让小人不至于无聊掉心情。
至此弟子们的基本生活可以保证了,只要不出现极端天气,基本不会出现怠工的情况。
2.4种田
但是打猎所得是不可再生资源,以后人多了更不可能依靠那么点肉干维持生计,所以接下来就到了喜闻乐见的种田环节了。
地图上的土地分为好多个种类,其中作物生长最快的莫过于灵土和沃土。灵土是稀有的土地类型,建议用来种更金贵的灵草,用沃土种普通的作物就行了。
如果你之前一直在开地图的话,相信已经发现好几片沃土了,下面进行作物的种植。
沃土的土地颜色明显偏黄,用清除按钮框选沃土范围内的杂草树木,让小人将其清理掉,然后建造→区域→农田,框选沃土范围。注意范围不要超过400格,因为超过400格会导致房间不被算作是房间。
然后沿着框选的范围围上一圈围墙,并且四个方向都造一扇门。做房间的目的是为了调温,以后冬天太冷的话可以在农田内放置高温的物品(例如朱果),以提高房间内的温度,作物就可以在冬天也能生长了。
房间尽可能大,这样也便于将来调温。
如果小麦还没长起来,肉干又吃完了,到了夏天湖里还有莲花可以收割,产物“藕”也是食材的一种,能拿来做成家常菜。
除了要种植小麦以外,还要种植棉花和药草。
棉花的产物可以用来织布,然后做成衣服,以应对前期的夏天和冬天的天气变化。你需要建造纺织机和缝纫桌,一个做布一个做衣服。这个是当务之急,因为冬天遇到永夜的话是会冻死人的,而冬天穿的厚衣服需要大量的布去做,所以棉花必须尽快种上。
夏天会遇到酷暑的天气,温度极高,如果弟子房温度太高的话,小人甚至能睡死。你必须尽快做一批清凉衣裳和清凉短裤出来,数量差不多有12件就够了。
但是往往到了夏天棉花尚且无法收获,而清凉衣裤又无法用动物皮毛来制作,这就需要你尽快弄出一个内门弟子来,然后让她装备着神行符去小凉山收集棉花。夏天做衣服的成本不高,20张布就能做一件衣服,相当于4个单位的棉花,跑一趟小凉山至少能获得20~40棉花。等全员换上清凉衣裤之后,这样夏天最炎热的时候,就不太容易出现中暑的情况了。
棉花种植的面积可以很大,棉花多到溢出也没关系,让巧匠高的小人不断做衣服可以快速提高巧匠等级,这样转入内门的时候炼器等级会比较高。
如果小人不去做衣服,就把建筑优先度调到最高,小人的工作优先级也调整巧匠。
药草可以产出草药,建造一个制药桌,让岐黄高的小人专门做药。这个不是很着急,第二年再弄也不迟。而且做多了也没关系,主要是为了提高小人的熟练度,刷高岐黄的等级,这样转入内门的话炼丹等级就会比较高。
药草一开始就可以在地图上采集到,而且一采就是一堆,也不是很着急种。
总之棉花和小麦越早种越好。
或者你还可以建造坟墓,然后将其埋葬,这样可以提高正道声望,但提高声望会招来强敌,所以前期不推荐这样做。
除非以后邪道声望过高了,可以用这个方法平衡一下。
晋升内门后要做的是我们等会再说,下面开始建造熔炉。因为接下来建造其他建筑,都要用到铁锭、火铜锭、寒晶锭。熔炉直接用棕石砖建造即可。
手工台可以开始做各种属性的角料的,因为消耗较低,所以做七八百个都没问题。尤其是寒晶角料,至少400枚起步。
优先做火铜锭,如果没有火铜矿就去附近找矿挖。做出火铜锭以后就可以开始做符合风水的厨房了。
2.5建造厨房
由于炉灶在开火之后会产生火属性,火生土,因此炉灶必须用土系材料进行制作,目前我们拥有的是棕石砖。厨房尽可能建造大一些,可以同时放下至少两座炉灶,并且灶台距离墙壁三格开外,避免风水受到墙壁的属性影响。
而且房间建大了,也便于控制温度。
墙壁用棕石砖,房檐用火铜角料,门朝向西边,地板全部贴火铜地板。
在灶台的旁边,用火铜锭为材料,建造装饰物,一般建造4~6座就够了,不放心的话围一圈也可以,另外在四个角各放置一个置物台,以后可以放降温的物品,避免房间温度过高导致做饭的小人中暑。
厨房基本是吃面粉和水生产食物的,所以在厨房的附近,要留出建造冰库和水井房的空间。另外厨房也不宜建造的过远,最好是在靠近外门弟子房的附近。
最终厨房的成型图如下图所示:
2.6建造冰库
当寒晶锭和寒晶角料制作完毕后,在厨房的附近用仓库画出一个20x20的范围来,用于建造冰库。以后有小乾坤界的话冰库就不用这么大,但在此之前冰库还是得越大越好,400格是房间的上限,超过400格则不视为房间。
然后设置仓库,将消耗一栏全部打上对勾,属性把火勾掉(因为有可能把高温物品放入冰库造成升温),优先度调到最高(深绿)。记得还要把之前设置的仓库里的消耗一栏取消掉。以后设置分类仓库时,分出什么部分,初始仓库就要取消掉什么部分。
围绕仓库建造4面围墙,材料选用寒晶锭,门可以多设置一些,因为冰库没有风水,多点门方便进出。
冰库的建设必须在夏天来临前完工,因为夏天温度高食物保质期短容易腐坏,所以冰库越早建造越好。
其实冰库里最好放几枚玄牝珠,否则到了炎夏温度还是会很高,但是前期很难弄到玄牝珠,只能下次一定了。
如果小人不把食物搬运到冰库,就在原先的仓库里,点击重新整理即可。
2.7建造外门弟子房
接下来建造外门弟子房,游戏的上限是门派中至多只能有36名弟子,但偶尔会有来访的客人,而且后期内门弟子数量会越来越多,成了内门的都会有自己的单人房,所以前期造一个可以居住25人左右的弟子房就足够了。
弟子房越大越好,这样以后可以放玄牝珠或朱果控温就相对简单不少。
弟子房的墙壁建议选用土系材料(前期用棕石砖,后期用玉石砖),床选用金系材料(前期用铁锭,后期用玄铁锭或星髓锭)。地板用土系角料(前期用棕石角料,后期用玉石角料),装饰物用土系材料,可以是灯也可以是旗或者其他,一般消耗度为2的即可,前期资源匮乏,捡便宜的用。
门记得朝向南边,单门出入。
造好之后,把之前那个弟子房给拆掉,免得坏了风水。
布局如下图所示:
2.8建造打水间
接下来在厨房的旁边建造打水间,最好是建造在厨房的西边,因为厨房门口朝西,打水间门口朝东,这样一来厨师做饭用水的时候就方便多了。
由于水井和水缸自带水属性,水生木,因此我们要选择木属性材料来建造水井和水缸。房间墙壁依然采用木或土属性,在水缸和水井的周围,用水属性装饰物围住,地板和屋檐都用寒晶角料打造,门的朝向必须是东边。
注意围住的时候要注意不要遮挡工作区域(脚印标识),以免小人无法打水。
也许有人要问,为什么不用寒晶锭做墙壁?因为这样房间的温度会非常低,小人打水的时候有可能会冻伤。
2.9建造超大工坊
接下来我们要建造超大工坊。
工坊的建造方案大致遵循土墙、土地板、土屋檐、土装饰品、金建筑。
不过也有例外,锻铁台、熔炉、木砍柴处就比较特殊。
锻铁台和熔炉自身会产生火属性,因此必须使用土属性作为建筑材料,然后周围摆放火属性的装饰物。
木砍柴处只能用木属性材料搭建,因此必须使用水属性的装饰物放置在周围才能大吉。
除此之外的其他建筑均采用金属性材料搭建,土属性装饰物摆放周围即可大吉。
工坊的空间尽可能大,每个建筑物之间要保持一定的距离。我用的是20x20的最大化空间。因为你在生产物品的时候,这些物品也会影响风水,所以距离产生美。
石匠台、熔炉和磨坊建议额外建造一座,因为比较常用,***会生产的更快。
2.10建造内门弟子房间
接下来建造内门弟子的房间,因为内门弟子必须是单人房,否则会极大地降低心情。其实内门弟子一般是不住自己房间的,而是长期住在聚灵阵附近,所以你可以设计的比较简陋,5x5的空间大小,保证床的属性跟内门弟子的属性相同且房间大吉,这样可以得到好心情。
另外建议金木水火土各种属性的弟子房最好各建一个,开局一般也会各个**挑一个人学,所以内门弟子房只嫌少不嫌多。火铜屋也可以来一个,以后来了拜访的道友,让他住火铜屋里。
3.1筑基
做完以上工作,控制的人数达到12人以后,想要再扩大人数就必须得开宗立派声望达到500以上才行了,此时你可以选出一个小人来进行修炼。
这个小人没什么要求,最好是干啥啥不行怠工第一名的那种,简称工具人。不用对他抱有什么期待,这是迟早是要说拜拜的龙套角色。
想让他快速修炼入内门有两种方法,一是直接吃筑基丹,但是开局就给了一个筑基丹,能不浪费最好不要浪费。二是吃蛇胆和熊胆,这玩意容易放坏掉,前期又没有制冷效果好的冰库,直接拿来筑基就行。
如果你忘记打怪,没有拿到熊胆和蛇胆,就在工作里设置这个小人什么也不要做,开勤学苦练,它会自己不断练功增加筑基值,直至达到入内门的条件。
等到右边那个打坐的小人圆满之后,就可以晋升内门了。一开始可以选择的**只有一种,而且是随机的,**是哪个其实都无所谓,将来跑一趟太一遗迹就能拿齐初始五**,到时候就能挑选了。
然后点击门派,开宗立派,设定好门派名称,就会解锁大量新建筑,进入下一个建造环节。
3.2建造祖师爷房
接下来建造祖师爷房间。祖师牌位的作用是将来收弟子的时候,他们会自动在祖师牌位前***供你挑选,所以祖师台的工作位千万不要遮挡住。
祖师爷房间的构成包括观星台(解锁查看风水功能),铁人桩(外门筑基练功用),以及供弟子娱乐之用的围棋、虫鸟架和琴台。还有个自动法宝攻击装置建筑尚未解锁,可以留出空位等将来解锁再建造。
这些设施全部采用金属性材料制作,装饰物、地板、墙壁、屋檐均采用土属性材料,门的方向朝南,这样就能保证房间大吉了。
娱乐设施建设完毕后,之前造的井字棋就可以拆掉了。
做到以上这些,基本上门派风水就可以达到仙家洞天了。但如果你玩的是真仙模式,不要太早建造炼宝台。因为炼宝台竣工的那一刻,仙家洞天会让你立刻获得400威望,这样前来攻打你的敌人强度立刻提升到练气期,如果你内门弟子的实力不够的话,就很容易被敌人抄家。
不过在最新版本妖族崛起中,第30天神犬花卷会自动出现在地图上,将其收服后就可以当做护派神兽来用,打对面练气期的小人基本没什么问题。
有的时候炼气期以上的敌人处于昏迷状态还会苏醒然后偷东西,必须将敌人打成弥留才稳妥。最好让花卷去给予最后一击,因为花卷是没有天谴值的,你让小人击***去反而会提高天谴值,增加天劫的威力。
右键点击攻击按钮,可以切换成击***模式,这样花卷攻击敌人就一定会让对方陷入濒死。
实在不放心的话你还可以自行破坏风水(随便找一个空地建造一堆风水不是大吉的练功桩),避免太快升到仙家洞天。
3.3建造炼宝台
下面我们来建造炼宝台,同样是土属性材料做装饰和墙壁,炼宝台用铁属性材料制作即可。我看有的攻略非要建造五属性炼宝台,其实没有任何卵用,因为小人炼宝的时候是自动选择最早建造的那座炼宝台使用的,建再多也没用。
炼宝台大吉较难,周围围绕的装饰物要多一些才行。
注意门的朝向要向东边,因为这一点所以炼宝台无法与祖师爷房间兼容,必须单独弄个房间建造。
3.4初次历练
让最初解锁的小人做重回太一任务,即可解锁初始五**。然后再做太一石匣任务。
做完太一石匣任务可以获得下图中大量的物品。其中群仙录:卷一可以解锁新地点——琼楼和玄空洞。
如果让内门小人去玄空洞历练,必须保证天谴值为0,,这样可以得到天机化运法,大幅提高机缘。
如果要去琼楼历练,必须满足三个条件其一才能获得奖励,并且每个选项至多只能获得一次。
选择去天命阁必须有天命之子的特性,获得前期比较有用的9阶法宝坤元刀;
选择去万宝殿必须满足炼器15级的条件,给提高炼宝炼制成功率的秘籍坤离炼宝法;
选择去藏经阁至少得达到元神期,给秘传南宫渡厄宝箓,可以大幅提高神识和悟性。
3.5画符
神符金书直接给内门弟子学,可以学会好几种符图。其中比较关键的是神行符,初始自带12张符咒,全部画神行符给外门弟子佩戴,神行符的效果是轻身符的两倍,可以大幅提高他们的移动速度。
相同的符每个人至多只能带一张,所以按人头数画神行符就行了。
另外挖矿可以获得朱砂,这样制符桌可以批量制作最低级的符纸。多出来的符纸可以先做点轻身符给外门弟子佩戴,进一步提高移动速度。
这里说一下画高品质符的技巧,游戏中的判定是墨水必须在符图的范围之内,少了多了都会影响品质。而且如果长按鼠标,墨水会自动往附近扩散,超出笔画的范围就要降低品质。所以我的策略是点蘸法,不长时间按鼠标去画符,而是点涂的方式,这样可以很好地控制墨量。另外还要借助到系统工具——放大镜,搞200%放大的前提下进行画符,这样可以观察的更精细。
建议先慢慢地画出一个超高品质的符(96%以上),然后以后都用自动画符功能就行了。
不过创意工坊里有各种100%画符,当你发现画符特别枯燥的时候,还是下个mod比较省事。
3.6建造四属性丹炉
接下来建造炼丹炉,这就比较有讲究了,能够建造的炼丹炉只有金、水、火、土四个属性。比如说你要炼制木属性的丹药,就要选择水属性的炼丹炉,因为水生木,这样炼制出的丹药数量会大幅增加。以此类推。但是由于没有木属性炼丹炉,所以火属性丹药选择火属性炼丹炉即可。无属性的丹药,随便选那个都行。
炼丹炉是最难大吉的建筑之一,如下图所示,左边的炼丹炉只需要区区几样装饰物即可大吉,而右边哪怕摆满了装饰物也无法让它大吉,你知道为什么吗?
原因很简单,地面是有风水的,虽然地板能改变一定的地面风水,但作用其实很有限。
风水加成如下:
岩石地表:金80%、土20%;
土地:木17%、水17%、土67%;
湿地:木17%、水50%、土33%;
灵土:木25%、水25%、土50%;
沃土:木40%、水20%、土40%;
泥地:水50%、土50%;
所以建造炼丹炉想要大吉,对土地的挑选就至关重要。比如说我要建造水属性炼丹炉,金生水,几种土地类型中岩石有金80%的加成,因此建造水丹炉就得建造在岩石地表上。
以此类推:
水丹炉→岩石地表
火丹炉→沃土
金丹炉→土地
土丹炉→土地
如此一来改变炼丹炉所处位置的土地类型,按照我上面的布局达成炼丹炉大吉就非常简单了。
至此基本上算是完成了地图建筑群的基础布局,算是渡过了游戏最初的生存阶段,可以不用担心小人活不下去了。
相信如果你按照我的攻略一步步走下来的话,对游戏的基础玩法一定已经有了不少的了解,不会再产生我是谁我在哪我该干什么的疑问。
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我觉得首选就是《迷你世界》
刚刚看到这个问题,脑子里全想的就是迷你世界,一个3D,沙盒,可以随意创造的游戏。
在这里可以自己创造地图,也可以玩别人的地图,还可以下载地图
里面还有许多好看的皮肤,男生的机器人,女生的巴拉拉小魔仙,在这里,应有尽有
梦歌
爱丽丝
花小楼
安吉洛斯
雪球球
在这款游戏里,我还有一许多记忆深刻的事:我平时喜欢创造一些地图,之前在迷你世界里面想创造一个在桃林里面的地图(因为我想建一个浮空的房子)在我设置矿物的时候,我看到了星光孢子,就想把它设置进去设置进去以后,我看到了一个进度条,还以为是调节疏密度,于是拉到了最高,结果一进地图,猜我看到了什么?——满天飞的星光孢子,我当时都蒙了,后来才得知,那不是疏密度,而是高度,由于我把高度拉满了,所以才看到了满天飞的星光孢子,我也是无奈了[捂脸]。
支持迷你世界,推荐迷你世界!
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