dnf召唤师100级加点最新(dnf召唤师100级加点最新)
序
感谢Ama老师,礁佬,风涩幻想帮忙分析105装备。感谢Bear,Winette等人为我提供了105装备测试。
感谢肥猫池,计算公式,无名空岛给我提供105装备的资料。
由于国服110的翻译名不详,我就在装备名旁边配上相应的图标。
如果105设备有什么变化,我会再发消息。
复制相关摘要
首先,和宣传会上的老板级别不一样。新副本的BOSS等级是140。
所以100级CDR装备,包括带变身的魔战,还活着。
改黑雾还是可以用的,但是110版本失去专精意义不大。
你仍然可以改变CD唤醒作为减轻***的一个选项。
白图演示视频可以用来寻找哔哩哔哩的UP白面酋长,高难图(寂静之城贵族的机密信息)可以用来寻找哔哩哔哩的一场雨的视频。
10级副本最大的区别就是一个副本不再只有一个高BOSS。
它由至少几个精英怪老板组成,也许更多的老板,
被摧毁的寂静之城有贝基,小丑,双子,月光(魔剑)。)5 BOSS和一堆诡异的房间,
保留了死亡不重置技能的设定,对召唤来说是好是坏,
召唤的死亡收入相比其他职业不高是好事,召唤一两个感官的CD时间不会被死亡重置是坏事。
所以玩家还是需要熟悉机制。
如果贵人机处于多次抽取的挑战模式,抽取时不能使用消耗品,抽取时技能CD也不会重置。
不知道被召唤的一种或两种感觉是否能跟随到下一个房间,
但是在角色A刷一个副本的过程中,小队中其他三个角色BCD的技能冷却会继续转,
所以和多个角色轮流战斗也是可以克服的。
只要有高难度获得更好装备的想法,这个角色的耐力就不低。
添加一些相关性
新版本总共有3000点SP和10点TP。
1-30级技能TP熟练度等级扩展到7级。
这是现有想法的新版本,加上1,
但是我对这个添加不是特别满意。
劈砍是召唤兽少有的主动可控爆发,但由于召唤兽的魔术表演并非全程,
在这种长图复制模式下,你想斜线,但是当魔术表演持续到快结束的时候,你却在怪物房间里。
这么多种缺点都会暴露出来,这让我很怀疑它到底有多好切。
为了保住印章,
放弃全家桶分散额外的540SP黑伦,新版本暴击中剩余的SP。在这个基础上,你要砍掉5级的睫毛,牺牲8级来获得额外的上一级。
我认为做出这样的牺牲有点太大了。放弃全家桶也意味着降低自己磨利触发连击装备的能力。
这是我喜欢的。加2。
主要思路是放弃砍***,加额外SP点亮火和冰两个上位。
长期作战性能会更稳定,更符合开荒初期加强续航的思路。
而且不需要放弃全家桶来加这个点,还有多余的SP来获得暴击率。
用这个加点基本上就是绑起来用果断的武器。判断火与冰的附着不是特别好,需要优化决战武器。
(2)在决战武器的加持下,附灵黑暗的控制可以提供韧化,附灵火焰聚集怪物可以方便怪物的清剿。
(3)删除了附在四大上位***王拉莫斯灵魂上的动作,强化了召唤的浇注能力,间接强化了生存能力。
在上一篇文章中,我们得到了一个结论3360。
把装备的伤害增加值控制在一个合适的范围内是很有诱惑力的,这样可以为上面的功能牺牲更少的伤害。
有人可能会问为什么不点路易?
低级技能的TP等级由5扩大到7,相当于强化13.33%(1.7/1.5=1.1333)
决战武器强化上位灵20%,上位灵比例在44%-50%之间,为
是选择更强的主动爆炸,还是迎合果断武器的功能续航,由你决定。
设备配置
谢谢大熊为我们测试出召唤兽物品,可以吃到非正常伤害条款。
无色流消耗太大,不建议民用。
手环,惠普消费流的核心部件,会让惠普MAX-99%,经熊测试无法直接调用卡西利亚斯。
同时血量过低容易死亡,召唤死亡惩罚过大,不建议使用。
MP消耗流大部分装备以“伤害增加”为主,不符合我降低其价值以减少决战武器损失的想法。
同时召唤攻击无法触发回蓝效果,对平民的负荷可能不小。
因此,可以确定相对主流的方向是“异常”流。
用这个设备来解释异常流动的特征。
这件装备将50%的伤害转化为灼伤伤害,然后增加20%的灼伤伤害,相当于提供10%的技能攻击力(0.5*0.2=0.1)。
另外,变态流在XX状态下攻击敌人时可以通过增加技能攻击力来增加伤害,符合我们的要求。
异常流还有许多其他优点。
这里是韧性相关设置3360的描述。
异常状态可分为损伤型和非损伤型。
仅仅
烧伤、电感应、出血、中毒是有害的异常,其他是无害的异常。
怪物会有韧性条(精英没有),相当于韧性条没破之前有护父补丁加持3360。
不要吃损伤型异常以外的异常状态。楼霸(不能飘不能横推)不吃,控制不吃硬直。
r>控制技能和对应怪物弱点的攻击可以削减怪物的韧性条,破韧就相当于把这个护爹补丁给关掉了。当使用伤害转化异常装备时,每1hit都会给怪物挂上一层相应的异常状态,
而作为高HIT职业的召唤,可以快速给怪物挂上高层数的异常状态,
只要你选择的异常流派能够对应上怪物的弱点,就能够快速削减怪物的韧性条。
https://www.bilibili.com/video/BV15U4y1d7fc?spm_id_from=444.41.0.0
实战效果可以参考这个视频,怎么样,是不是找回当初压制流的感觉了?
异常流派相较其他流派,无论是固定史诗还是自定义史诗,都能在一些较弱的部位多出一些不错的选择。
这点放到后面再说。
不过异常流也有相应的缺陷,即异常伤害结算需要时间,相当于大号的吞噬愤怒,但是也有相应的对策。
基本上就是把感电手镯换成了灼烧手镯,左槽换成了灼烧左,大部分跟感电流一样。
这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.45%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。
左槽
[虚拟现实眼镜]
①攻击灼烧敌人会产生爆炸
②对灼烧敌人技攻 7%
灼烧流相对于感电流的优势。
在左槽这个部位能有一个提升率较高的左槽。
在灼烧流中,与戒指[闪耀的生命]对应的是
[红色生命]
项链也可以考虑
[蓝色自然之种]用于触发冰冻。
①自身使敌人进入灼伤状态解除敌人冰冻时,敌人所受灼伤伤害 30%
②攻击灼伤敌人时触发冰冻(冷却时间5秒)
③冰属性强化 15
④冰属性抗性 10
不过这两件装备加的属强不一致,不能一起使用。
相关问答:DNF召唤师时装属性
dnf时装分高级和普通高级的要30级普通的0级都可以高级当然比普通属性好当也比普通贵外貌也好像比普通好我觉得天空时装的属性最好但合一套要500-1200。。超贵。给你参考
